?

Log in

No account? Create an account

Max Payne 3 | Alan Wake | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | MAX PAYNE

A Pain That I'm Used To


"Alan Wake": первые 12 минут + дневной геймплей + рассуждения на тему схожести с "Твин Пикс"
ex_light_me wrote in max_payne_ru
Первые 12 минут, а также дневной геймплей из выходящего на Xbox 360 вот уже в мае этого года игрового проекта от прославленных финских разработчиков из Remedy "Alan Wake". Проекта небезынтересного мне, да и уверен многим другим, в том числе читателям этого сообщества, тоже.

Первые 12 минутCollapse )

Дневной геймплейCollapse )

То, что сами разработчики из Remedy поставляют свой психологический игровой триллер как вариацию на тему культовой работы Линча и Фроста "Твин Пикс" ни для кого не секрет. Но кричать о подобном коррелировании могут только люди имеющие лишь самое поверхностное произведение как об одном так и о другом. И одно дело, что о своём продукте говорят разработчики, другое, что игроки. И игрокам бездумное повторение за разработчиками их же слов без пометки "там сказали они сами" чести не делает. Говорить такое может только человек "Твин Пикс" не смотреший вовсе. Давайте тогда ЛЮБОЙ проект, где человек приезжает в захолустный городок, а там происходит СТРАННОЕ считать похожим на "Твин Пикс". Или вы полагаете сама по себе эта идея невероятна оригинальна и Линч с Фростом были первыми? Давайте уж тогда и "Двенадцать стульев" считать "потомком" "Шесть Наполеонов" Конан Дойла. А что, и там и там группа людей ищет сокровища спрятанные в предметы, чем не похоже?!

Если вернуться к "Alan Wake", то всякие мелочи, привлекающие внимание поклонников являются лишь традиционными для отображаемых, что там, что в "Твин Пикс" объектов и ни о каком прямом заимствовании и речи не идёт. Потому со стороны разработчиков подобная постановка своего продукта объясняется довольно просто: сравнения неизбежны... так почему бы это не использовать себе на пользу? Ведь если признаваться в заимствовании, то лучше ставить в пример то, с чего копировать не зазорно.

Напомню, что игра выходит в продажу 14 мая в Европе, 18 мая в США. Выход русскоязычной локализации (интерфейс, субтитры) запланирован на II квартал текущего года.